Dalam rangka mendorong hilirisasi hasil riset di perguruan tinggi (PT) serta memberikan dukungan nyata terhadap kesiapan produk/komoditas riset unggulan PT menuju tahap hilirisasi, Direktorat Hilirisasi dan Kemitraan, Direktorat Jenderal Riset dan Pengembangan, Kementerian Pendidikan Tinggi, Sains dan Teknologi meluncurkan skema Pendanaan Program Hilirisasi Riset Prioritas – Dorongan Teknologi.
Skema pendanaan program ini dimulai dengan kurasi produk/komoditas riset unggulan PT melalui pra studi kelayakan oleh tim pakar yang ditunjuk Direktorat Hilirisasi dan Kemitraan. Beberapa informasi terkait dengan usulan produk/komoditas riset dalam Program Hilirisasi Riset Prioritas – Dorongan Teknologi sebagai berikut:
- Daftar PT undangan yang dapat mengusulkan adalah sebagaimana tercantum pada lampiran 2;
- Kami mengundang pimpinan unit penanggung jawab untuk hadir dalam kegiatan Sosialisasi Program Hilirisasi Riset Prioritas – Dorongan Teknologi yang akan dilaksanakan secara daring pada hari Selasa tanggal 8 Juli 2025 pada pukul 09.00 WIB dengan tautan dan jadwal kegiatan tercantum pada lampiran 1;
- Ketentuan dan kriteria produk/komoditas riset yang diusulkan tercantum dalam buku panduan program yang dapat diakses melalui laman https://hiliriset.kemdiktisaintek.go.id. Batas waktu pengusulan produk/komoditas mulai tanggal 4 s.d 21 Juli 2025;
- Kami melakukan pengaturan awal menu usulan program hanya melekat dan muncul pada akun dosen yang bertindak sebagai kepala LPPM/P3M di PT masing-masing. PT dipersilakan untuk mengajukan perubahan jika terdapat unit lain yang berwenang dalam mengelola riset dan inovasi pengembangan (TKT 6-9) atau jika terdapat perubahan kepala LPPM/P3M dapat disampaikan melalui tautan https://bit.ly/UnitPengelola dengan melampirkan surat penugasan yang ditandatangani pimpinan PT.

Valuable info. Lucky me I found your web site by accident, and I’m shocked why this accident did not happened earlier! I bookmarked it.
Yesterday, while I was at work, my sister stole my iphone and tested to see if it can survive a 25 foot drop, just so she can be a youtube sensation. My iPad is now broken and she has 83 views. I know this is completely off topic but I had to share it with someone!
Reading about the launch of products and the emphasis on research at your institution really struck a chord with me. I remember participating in similar initiatives during my university days, where we explored turning ideas into real-life applications. It’s fascinating how technology can bridge gaps between theoretical knowledge and practical solutions. The mention of the hilirization program resonated especially as it aligns with current trends in sustainability in various sectors, including gaming. I often find myself exploring innovative game designs that incorporate educational elements—like those on geometry dash lite—showcasing how impactful our academic pursuits can be beyond just textbooks.